el arte siempre a estado ligado con la tecnología, nuevos materiales y técnicas permiten a los creadores innovar y desarrollar nuevas técnicas de trabajo así como nuevas obras artísticas. col la llegada del internet y su masivo movimiento constante de información surge la pregunta de todo el contenido que es subido a diario a la red que se puede considerar net art.
Nicholas Lambert define 5 puntos clave para definir el net art:
1. conexión entre personas
2. colaboración y trabajo en grupo
3. creacion de distribución de archivos
4. internacionalidad
5. comentario sobre el contexto de la web
el objetivo es analizar el videojuego minecraft y determinar las conexiones que pueda llegar a tener con la teoría del net art. En el año 2011 fue el lanzamiento al público, el juego pasó a ser rápidamente un éxito comercial generando en este año más de 1 millón de ventas. en el año 2014 entró al libro de récords a ser uno de los juegos con más usuarios registrados contando en ese año con 100 millones, ese mismo año la compañía y las licencias fueron compradas por Microsoft por US$2.5 billones de dólares.
el juego se anexa a los juegos tipo sandbox o mundo abierto donde los jugadores tienen “libertad” para explorar. la estética del juego es minimalista y recuerda a la estética lego. sitios como youtube, facebook y reddit jugaron un rol importante en la popularidad de minecraft. una investigación realizada por University of Pennsylvania's Annenberg School of Communication mostro que un tercio de los jugadores conocieron el juego por videos en internet. .
Minecraft cuenta con dos modos de juego principales: supervivencia y el modo creativo, ambos modos permiten el multijugador moverse por un “open world”donde los jugadores tienen una significante libertad para explorar construir o destruir un mundo digital . hay gran variedad de servidores que no pertenecen a la compañía mojang y que para captar jugadores desarrollaron vertientes del juego añadiendo complejidad, distintos mapas o incluso sus propios juegos con sus propias reglas. una industria nació sobre la base de minecraft, todo tipo de compañías basó su modelo de negocio sobre la plataforma de minecraft.
con esta nueva industria grandes compañías vieron potencial para promocionar sus productos a través de mapas. (tomorrowland, batman vs superman) en mayo del 2016 la compañía dueña de mojang microsoft declaró que la alianza con marcas yo no será permitida.
el modo creativo se concentra en el aspecto de construcción permitiendo a los jugadores concentrarse en generar gigantes objetos tridimensionales . el diseñador de minecraft “Notch” ha convertido lo que se conoce como un programa CAD (Diseño asistido por computadora) en un juego de computadora, convirtiendo millones de usuarios sin que lo supieran en diseñadores y artistas. Cody Sumter del MIT Media lab resumió el juego para la revista Wired diciendo “Notch engaño a 40 millones de personas para que aprendieran a usar un programa CAD”.
y el net art